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《大富翁》编年史,从DOS到手游,是没落?还是促使待发?

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发表于 2019-3-6 10:02:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《大富翁》1989




《大富翁》第一代发售于1989年的11月28日,游戏简单耐玩,画面简约而有代入感,在当时是一款较热门的游戏。游戏的系统已经完备,无论是银行、股票、投资、六合彩,全都一应俱全。现今的电脑不能直接运行这款游戏,必须用到DOS模拟器来辅助加载。

​《大富翁2》1995




《大富翁2》和前作比起来,画面有质的飞跃,它采用了VGA256色,物体和人物更加清晰。地图和道具也新增了不少,最方便的是此代可以用鼠标操作。从这代开始,游戏开创了卡片系统,改变了未来《大富翁》的特定玩法。

《大富翁3》1996



《大富翁3》是该系列作最经典的一部,他直接奠定了后期大富翁的核心基调。这代作品的人物生动,场景广阔,人物多大二十多位。游戏的行动方式也有大变化,就是可以乘坐交通工具,增进了游戏速度。

《大富翁4》1999




《大富翁4》可能是玩家最多的一部了,也是大宇公司最成功的作品。这部作品采用了2.5d(在当时来讲是2.5D)的画面,试一次突破。即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。人物形象也随着这部作品,开创了一个系列的经典。

《大富翁5》2001




比起前作,这代略显平庸,游戏被改成了即时制,这样的尝试并没有让《大富翁5》获得成功,毕竟棋类游戏要从回合制走向即时,并不是一个明智的选择,还不如把它制作成一款完全与大富翁棋无关的资本垄断游戏。

《大富翁6》2002




《大富翁6》变成一款3D游戏了,同时出现了钱夫人、忍太郎、阿土仔、孙小美、舞美拉、金贝贝、沙隆巴斯和乌咪这几个超经典的角色。也许是因为大众难以接受游戏的3D化,这代入上一代一样,显得十分平庸,唯一值得提到的就是神仙系统,玩家在游戏的过程中会被神仙附身,改变玩家的命运。

《大富翁7》2003




《大富翁7》继承了前作的回合制和即时制的结合,并且尝试性的加入了两个不同的世界,供玩家去切换。3D的画面也得到提升,是历代画面最令人满意的一作了。游戏重新设计节日系统,丰富了节日事件,针对玩家选择的不同角色有不同的剧情。

《大富翁8》2006




《大富翁8》的画面比起前作偏向女性化了,场景也是定制到了世界各国的标识性地点。不过这代没有什么起色的地方,除了增强了竞技性和加快了游戏节奏外,就没有什么创新的玩法了。由于当时国内盗版游戏的泛滥,这部作品销量大减,之后的的九年九年就没有新作品了。

《大富翁9》2016




被大宇没落了的《大富翁》出了第九部,只能在手机平台上玩到,这将意味着《大富翁》以后将成为一款在手机上运行的休闲网游。游戏的耐玩性是历代最好的一部,是整合前几代的集大成者,时常还跟游戏大宇的其他游戏人物角色联动。

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