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开局一把枪,这款沙盒手游上线之后能否超越《我的世界》?

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发表于 2018-12-2 16:25:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
China Joy已经完美收官,作为游戏界一年一度的最大盛会,这次的CJ展会上各大游戏厂商也相继公布了多款手游大作的消息。而最引入注目的手游消息之一莫过于完美世界公布的大型沙盒进化MMORPG手游大作《我的起源》。

如果让罗宾用一句话概括《我的起源》这款手游,那么罗宾会告诉你们:“开局一把枪,世界全靠打。”

是的,这款手游的亮点之一,就是开局的时候,玩家手里的那把物质枪。这把枪将会陪伴玩家全部的游戏过程,玩家将不需要再背着一大堆锤子斧子镰刀等工具去做一些琐碎的事情,所有的一切包括物资、道具甚至是生物都可以使用这把物质枪进行收集,可以说这个设定大大简化了新手玩家们的苦恼。

这让罗宾对这款手游的好感度大大增加,因为很多新手玩家在以往接触这类游戏的时候经常为不同的事情需要用到不同的工具而头大。

不过对于很多习惯自己动手造物,然后通过工作台进行创造的传统玩法的玩家们来说,《我的起源》里这把物质枪的设定可能会让他们的游戏体验在开局就大打折扣。




作为一款MMORPG手游,《我的起源》这款游戏自然十分强调社交性。

游戏过程中玩家们可以自由组队,去探索更多的地图,也可以和自己的家族们一起进行快速发展,这样就可以领先与别人发展到更先进的世界篇章。

另外让罗宾感到十分有趣的一点是,游戏里的NPC竟然会自己外出打猎,饿了会自己做饭。这样生动化的小设计足以说明开发团队的用心,同时也能让玩家们更加感受到游戏世界里的生动性。




根据开发团队的官方人员透露,《我的起源》是一个完整的文明推进过程,玩家先是身处原始社会,继而推进到黑铁时代,再到工业时代、科技时代,能玩到的内容也完全不同。再往前推进,甚至探索宇宙。这是个完全开放的世界,允许玩家自由探索。

每个赛季的结尾,玩家们可以通过试炼获取新赛季的入场资格。一些世界发展进程迅速的玩家们将会一起进入新的世界,这一设定也增强了游戏的竞争性。

毕竟到时候假如别人都开飞船了,你还在原始社会跟野人打交道,想想是不是会觉得很悲哀....




那么就到了玩家们比较关注的一点了,氪金程度。

据官方透露,这款游戏以后的氪金点主要就在于外观方面,也就是说,并不会出现一些通过氪金来影响游戏进程的因素。

探索、创造、进化。这是这款游戏的核心主题,目前《我的起源》已经在ios端进行内测,相信很快就会进行全平台公测,到时候这款由完美世界开发,腾讯代理的手游,大家会不会进去一探究竟呢?同时这款沙盒手游大作能否撼动MC的沙盒王者地位呢?

就让我们拭目以待吧。

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